アリカロゴ Game Introduction

 
エスプガルーダ
2004年6月17日発売
プレイステーション2用ソフト
プレイヤー人数 1~2人
 ©2003 CAVE CO.,LTD.
DEVELOPMENT AND DISTRIBUTION BY ARIKA CO.,LTD.
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新たな「エスプガルーダ」の世界がここに出現!!
プレイステーション2版には新たにオリジナルの「アレンジモード」を追加!
驚異の弾幕! 降り注ぐ金塊!! 新たな世界を体験してください。

  
アーケードモードとの違い
その1:自機のショットは『ノーマルショット』と『パワーショット』の2種類。
その2:敵を倒した際に出る精霊石がアーケードモードより多い。
その3:練金の際に消費する精霊石数が少ない。
その4:敵の弾幕が圧倒的。
その5:ガードバリアの最低使用量が1/3になっている。
その6:ガードバリア展開時、バリアに触れている敵弾を『通常状態なら精霊石』に、『覚聖状態なら金塊』に変換。
その7:覚聖中に敵弾に触れた場合(オートガードバリア)、ゲージを全て消費してしまう。
その8:新カウンタ・同時倍率カウンタが追加されている。
その9:音楽アレンジをスーパースィープが担当!

↑レイピアの代わりとなるショット

↑オートガードバリアを発動するとバリアゲージ
を全て消費してしまう

↑通常時はガードバリアに触れた弾を
精霊石に変換することができる

↑覚聖中はガードバリアに触れた弾を金塊に変換!
 
アレンジモード オリジナルキャラクター
■千裕(ちひろ) ■Black(ブラック)
通常ショットは前方集中型。
パワーショットはレバーを倒すことで軌道を曲げることが出来る。
移動速度はブラックより遅い。
通常ショットは拡散型。
広範囲をカバーできる分威力は弱めだが、ちひろより速い移動速度を生かして立ち回ろう。
 
通常時
   
ノーマルショット
攻撃範囲が狭い分、威力は強い
パワーショット
レバーで任意の方向へ
微調整が可能
ノーマルショット
広範囲をカバーする
パワーショット
   
覚聖時
   
ノーマルショット パワーショット
ノーマルショット パワーショット