テクニクビート | |
2002年7月稼動 業務用ビデオゲーム プレイヤー人数 1~2人 ©ARIKA CO.,LTD.1998 ALL RIGHTS RESERVED. GAME MUSIC LICENSED BY NAMCO LTD. |
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基本ルールの紹介 | |
■マーカー マーカーは出現すると、その中心から外に向かって小さな円が広がっていきます。 内側の円と外側の円が同じ大きさになり、重なるとマーカーが光ります。 その瞬間を狙って(□)ボタンで反応させると、マーカーからタイミングよく音が鳴ります。 |
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■予約 反応したマーカーは、つながっている他のマーカーを小さいボールに変えることができます。 これを「予約」といいます。 予約されたマーカーは、放っておいても自動的に音が鳴ります。 マーカーは、予約することでチェイン数が上昇し、予約が途切れた時点でチェインも終了となります。 |
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■ビートマーカー |
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■アクション 各キャラクターにはそれぞれ固有の能力があります。 例えばニッティーの場合、マーカーに近づいて(△)ボタンか(×)ボタンを押すことで、マーカーを持ち上げる「キャッチ」というアクションを行います。 マーカーを持ち上げている間は、そのまま移動したり反応させたりすることができます。 |
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■スーパーアクション 各キャラクターにはアクションとは別に、回数制限のある能力があります。 ニッティーの場合、(○)ボタンを押すことで「マーカーキング」という、巨大なマーカーを出現させます。 このマーカーを(□)ボタンで反応させると、マーカーキングに接触している全マーカーをJUSTで反応させることができます。 |